Igra i ljudi
Vrsta: Seminarski | Broj strana: 11 | Nivo:
Filozofski fakultet, Sarajevo
Uvod
Pošto se spoznalo da našoj vrsti naziv homo
sapiens ipak ne pristaje tako dobro kao što se nekoć mislilo, jer mi napokon
ipak nismo tako razumni kao što je to u svom naivnom optimizmu bilo sklono
vjerovati osamnaesto stoljeće, dalo je našoj vrsti, pored te oznake, naziv homo
faber, čovjek koji radi. Ali taj je naziv još manje pogodan od ranijega, jer je
faber i pokoja životinja. Što vrijedi za rad, vrijedi i za igru: mnoge se
životinje igraju. Pa ipak, čini mi se da homo ludens, čovjek koji se igra,
odaje funkciju isto tako bitnu kao što je i rad, i da pored imena homo faber
zaslužuje svoje mjesto. Pojam igre valja ovdje shvatiti kao pojavu kulture, a
ne ili bar ne prije svega kao biologijsku funkciju. Služit cemo se ovdje
sredstvima kulturnoznanstvenog mišljenja. Igra je starija od kulture; jer,
koliko god pojam kulture bio nedovoljno omeđen, on u svakom slućaju
pretpostavlja ljudsko društvo, a životinje nisu čekale ljude da ih tek ovi
nauće igranju. Može se sasvim sigurno reči da civilizacija općem pojmu igre
nije pridodala ni jednu bitnu značajku. Životinje se igraju isto tako kao i
ljudi. I sva glavna obilježja igre ostvaruju se već u igri životinja. Valja
samo promatrati mlade pse za vrijeme igre, pa da se sva ta obilježja prepoznaju
u njihovu vedrom hrvanju. Oni jedan drugoga vabe nekim gotovo ceremonijalnim
držanjem i kretnjama. Drže
se pravila da svome bratu ne valja progristi uho. Pretvaraju se kao da su užasno
ljuti. I što je najvažnije: u svemu tome oni očito nalaze vrlo mnogo
zadovoljstva i razonode. Međutim, takvo igranje mladih razigranih pasa tek je
jedan od jednostavnijih oblika igre u životinja. Postoje mnogi viši i razvijeniji stupnjevi: prave utakmice i
lijepe predst.ave pred gledaocima. Već u svojim najjednostavnijim oblicima i
već u životinjskom carstvu igra je više nego čisto fiziologijska pojava ili
fiziologijski uvjetovana psihička reakcija. Igra kao takva nadilazi granice
čisto biologijskog, pa čak i čisto fizičkog djelovanja. Ona je smislena
funkcija. Svaka igra nešto znači. Nazovemo li to djelatnim principom koji igri
podaruju njenu bit, duh, rekli smo previše, a nazovemo li to instinktom, nismo
rekli ništa. Kako mi god gledali na to, time što igra ima neki smisao, u samoj
biti igre odražava se uvijek jedan element nestvarnoga.
Igra i ljudi
James Heising definira igre:“ Igra je radnja ili
dobrovoljna aktivnost koja se vrši u izvjesnim određenim granicama vremena i
mjesta,prema slobodno prihvaćenom,ali potpuno dominirajućem pravilu“. Ovakva
definicija je suviše opširna i suviše skučena. Karakteristika igre jeste da ne
stvara bogatstvo ni neko djelo. Ona se razlikuje od rada i umjetnosti. Igra je
prilika za trošenje: vremena, energije, domišljatosti, vještina i često novca
za kupovinu rekvizita ili za eventualno plaćanje zakupa za lokal. Igre nisu
regulisane i fiktivne. One su ili regulisane ili fiktivne. Igra je slobodna (
igrač se ne primorava da igra igru), izdvojena (ograničena i vremenskim i prostornim
granicama) ,neizvjesna(tok i ishod se ne predvidjeti), neproduktivna(ne stvara
ni bogatstvo ni novac), propisana(zakoni), fiktivna(svijest o drugoj
realnosti). Postoje četiri kategorije: Agon, Alea, Mimicry i Ilinx sve četiri
pripadaju domenu igara. Agon-igra se fudbal, klikeri ili šah; Alea- igra se
rulet ili na lutriji; Mimicry-igra se gusara, Nerona ili Hamleta. Ilinx-igramo
se da bi bržim okretanjem u krug izazvali u sopstvenom organizmu stanje
zbunjenosti i strepnje. Ovo označavanje ne obuhvata u potpunosti svijet igara.
Igre se mogu rasporediti između dva suprotna pola. Na jednom polu vlada, skoro
neprikosnoveno,zajednički princip razonode, nestašluka, slobodne improvizacije
i bezbrižnog izliva, čime se manifestuje izvjesna nekontrolisana fantazija koju
označavamo imenom paideia. Druga se komponenta naziva ludus. Agon je grupa
igara kao takmičenje (borba), rivalstvo koje se odnosi na jednu osobinu
(brzina, vještina, izdržljivost, snaga, pamćenje, domišljatost itd) koja se
ispoljava u određenim granicama i bez pomoći spolja. Upražnjavanje Agona
podrazumijeva napregnutu pažnju, posebno prilagođen trening, neprestane napore
i želju za pobjedom. Ono nameće disciplinu i postojanost. Duh Agona se se
nalazi u drugim kulturnim pojavama: (dvoboj, turnir...) Kod životinja mačića,
kučića, mečića koji nalaze zadovoljstvo u nekoj vrsti hrvanja, ali se čuvaju da
ne povrijede jedan drugog. Alea latinski naziva znači igra kockama, to su igre
zasnovane na suštoj suprotnosti Agonu. Sudbina je jedini činilac pobjede, a
ona,kad se radi o rivalstvu, znači da je pobjednik bolje sreće od pobjeđenog.
Primjeri kod kocke su rulet, lutrija itd. Alea označava i otkriva naklonost
sudbine. Igrač je pasivan i njegove odlike i sposobnosti prednosti njegove
vještine, snaga mišića i inteligencija, ne dolaze do izražaja.
---------- OSTATAK TEKSTA NIJE PRIKAZAN. CEO RAD MOŽETE PREUZETI NA SAJTU. ----------
MOŽETE NAS KONTAKTIRATI NA E-MAIL: maturskiradovi.net@gmail.com
besplatniseminarski.net Besplatni seminarski Maturski Diplomski Maturalni SEMINARSKI RAD , seminarski radovi download, seminarski rad besplatno, www.besplatniseminarski.net, Samo besplatni seminarski radovi, Seminarski rad bez placanja, naknada, sms-a, uslovljavanja.. proverite!